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Spiel der Woche: Rayman Jungle Run

Jump’n’Runner mag ich ja ungemein sehr gerne und es gibt quasi jede Woche neues Futter. So auch diese Woche mit Rayman Jungle Run, der sich gleich mal an die Spitze der iOS Spiele Charts festgesetzt hat und das nicht ganz zu Unrecht.

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Das Spiel hat Schwung und unterscheidet sich zu einem normalen Jump’n’Run Spiel, dass man hier nicht selber läuft, sondern „nur“ für das Springen, Fliegen, Wände rennen oder Schlagen per „1-Button-Steuerung“ zuständig ist. Insgesamt gibt es bisher 40 nicht all zu lange Level, die sich prima und zügig durchspielen. Will man aber alle „fliegenden Goldmünzen“ (Was sollen die eigentlich darstellen?) einsammeln, dann hat man ziemlich zu tun. Macht aber ungemein viel Laune.

Die Grafik ist überraschend lebendig und ein bunter Augenschmaus. Ebenso der stimmige Sound. Mein persönliches Fazit: Ich habe erst mal einen neuen Liebling in meiner Jump’n’Run Liste auf dem iPhone bzw. dem iPad und werde bestimmt noch viel Spaß damit haben. Kaufen!!

[app 537931449]

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Lost Cities

3 Tage „Lost Cities“ – ein kleines Fazit zur neuen BrettKartenspielumsetzung der Coding Monkeys.

„Lost Cities ist ein Kartenspiel von Reiner Knizia, das 1999 im Spieleverlag Kosmos erschienen ist. Es ist für 2 Spieler ab 10 Jahren geeignet und dauert ca. 30 Minuten. Das Spiel gewann den Gamers Choice Award 2000.“ Wikipedia

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Ich muss zugeben, Lost Cities war mir vorher kein Begriff. Ich kannte es schlichtweg nicht. Das Spiel ist ein 2-Mann-Spiel mit starken Ähnlichkeiten zu Solitär. Die Regeln sind sehr einfach zu verstehen und in einem interaktiven Tutorial in 5 Minuten erlernbar. Es gibt 4 unterschiedlich starke Computergegner, mit denen man Anfangs ein wenig üben kann. Wie aber auch schon in Carcasonne spielt auch diese Umsetzung ihre Stärken im Online-Multiplayer-Modus aus. Mittlerweile lassen sich auch schnell ähnlich starke Gegner finden, so dass es meistens zu extrem spannenden Matches kommt. Das Spiel ist trotz Zufallskomponente gut ausbalanciert. Durch Risiko Karten kann man mehr Punkte gewinnen, aber auch verlieren.

Ich mag die Umsetzung sehr. Die Grafiken und auch der Soundtrack sind überaus stimmig und passen sehr gut zu diesem Spiel. Es gibt leider noch keine iPad Umsetzung. Was aber nicht so schlimm ist, denn die hochaufgelöste Retina-iPhone App sieht auch prima in 2 facher Vergrößerung auf dem iPad 3 aus. Insgesamt ist Lost Cities ein tolles Spiel. Kaufempfehlung!

[do action=“aguwertung“ wert=“10″/]

Ich dürft mich gerne herausfordern ;) (Gamecenter: -> slith76).

[app 465062454]

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Mikey Shorts – iOS Jump ’n‘ Run

Keine Woche mehr ohne ein neues Jump ’n‘ Run. Diese Gattung Game hat durch iOS und anderen Plattformen so einen Schwung erhalten, dass man als Mario-geschädigter immer wieder neuen Nachschub erhalten kann. Eine wunderbare Entwicklung.

Mikey Shorts (Entwickler: BeaverTap Games) ist seit heute für iPhone und iPad im AppStore zum NoBrainer-Preis erhältlich. Das Spiel bietet insgesamt 72 Level. 24 davon im Story- und 48 im Challenge-Modus.

Die Steuerung ist perfekt und kann man auch noch anpasst werden. Die Levels sind angenehm lang und man spielt vor allem gegen die Zeit. Online-Rankings sind selbstverständlich eingebaut. Die Optik und der Sound sind ziemlich Mario-like und bieten außer den versteinerten Figuren, die man in einer gewissen Anzahl berühren muss, um durch das finale Tor zu gelangen, nichts großartig Neues. Für 0,79€ ist es aber ein großartiges, liebevoll gestaltetes Game. Genre-Liebhaber dürfen sofort zugreifen. 

[app 508176435]

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The Incident – Kopfschmerzen ganz kostenlos (Mac, iOS)

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Einer meiner Lieblings-(SchnellmalSpielen)-Spiele. Funktioniert wunderbar mit Tastatur oder Joystick. Altbekanntes Spielprinzip: es müssen von oben fallende Gegenstände ausgewichen werden. Sehr spassig und kurzfristig im Mac und iOS AppStore kostenlos zu haben.

[app 408679233] 
[app 385533456]
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Project: Giana via Kickstarter

Project: Giana soll eine komplett neue Fortsetzung von The Great Giana Sisters werden. Video ansehen, staunen und das Projekt von Black Forest Games bei Kickstarter unterstützen. Ziel des Projekts sind 150.000$. Bei 10$ Einsatz bekommt man eine DRM-freie Kopie dieses Spiels (Okt/2012). Leider ist erst mal nur ein Release für Win/PC und XBOX/PSN geplant. Weitere Plattformen sollen folgen. Chris Hülsbeck ist mit seinem Soundtrack ebenfalls an Board. Ich bin schwer begeistert.

-> http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana 

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Commander Cool – iOS Platformer Starter Kit

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Kein Bock auf Selbermachen? Dann kauf dir das komplette „Commander Cool“ iOS Platformer Starter Kit angefangen bei 129$ und in 5 Minuten hast du dein eigenes (okay ein sehr ähnliches Spiel im AppStore). Mit ein wenig Arbeit an den Sprites, Sounds und Grafiken lässt sich vielleicht ein akzeptabler Clone basteln ohne großes Programmier-Können. 

Auch so kann man ein „ausgelutschtes“ Spielprinzip weitervermarkten. Nicht falsch verstehen, ich liebe gutgemachte 2D Plattformer, auch wenn dieses Spielprinzip seit Mario kaum nennenswerte Neuerungen erfahren hat. Trotzdem ziehe ich mir fast jedes neue Game dieser Art für iOS und co. rein. Los seid kreativ und ran ans Coden!!! Wie wäre es mit einen Turrican-Clone ;)

-> http://www.binpress.com/app/commander-cool-ios-platformer-starter-kit/654