Ich behaupte einfach mal, dass heutzutage eine Wirtschaftssimulation niemanden mehr hinterm Ofen hervorlocken kann. Früher, zu C64- oder Amiga-Zeiten war das natürlich alles anders. Spiele wie Kaiser, Patrizier, Oil Imperium, Ports of Call, Vermeer oder Mad TV regierten die Computerwelt. Ich kann die Stunden gar nicht zählen, die ich mit diesen Games verbracht habe…
Umso schöner, dass es mehr und mehr Entwickler gibt, die diese Klassiker unter iOS wieder zu neuem Leben erwecken.
Die Wirtschaftssimulation Winzer sticht in genau diese Kerbe.
Bei diesem Spiel handelt es sich quasi um die 1:1 Portierung des 1991 für C64, Amiga, Atari ST und MS-DOS erschienen Spiels. Es geht im Groben um den Aufbau eines Weinguts in Deutschland, mit allem, was dazu gehört.
Anfangs sucht man sich eine von vier Regionen aus, in denen man sein Weingut ansiedeln will und muss es mit einem Anfangskapital von 40.000 DM (für die etwas Jüngeren: DM = Deutsche Mark) seine drei Computergegner schlagen und 1.000 Punkte sammeln.
Punkte bekommt man durch die Herstellung von Qualitätswein, den man auf Weinprämierungen oder -versteigerungen antreten lässt. Das Ganze läuft rundenbasiert ab, in denen man in Abhängigkeit von der Jahreszeit verschiedene Aktionen ausführen kann.
Das geht von der Auswahl der Rebsorte, über Düngungen und Weinlese bis hin zum Keltern, Lagern und Abfüllen der Weinflaschen. An dieser Stelle sind Fragen zur Einstellung von Personal oder möglichst günstigen Kauf von Reben oder Verbrauchsgütern wie Flaschen oder Fässer sehr entscheidend. Erntemaschinen erleichtern die Arbeit; durch Werbung oder Exportaufträge bekommt man neue Kunden; durch Panschen der Weine oder Sabotage beim Gegner kurzfristige Gewinne…
Die Möglichkeiten sind, wie bei guten Wirtschaftssimulationen üblich, recht vielfältig. Natürlich ist bei einem Weingut dann alles noch vom Wetter und dem optimal zu erwischenden Erntezeitraum abhängig. Wer war in diesem Zusammenhang eigentlich noch mal dieser Ferdinand Oechsle?!
Falls man in irgendeiner Situation einmal nicht weiter weiß, hilft das unten links via Buchsymbol integrierte Handbuch weiter und gibt Tipps.
FAZIT
Das Remake von Winzer macht Spaß und ich fühle mich durch den Charme des Pixels, die Grafik war für 1991 schon sehr bescheiden, direkt in alte Amiga-Zeiten zurückversetzt. Lediglich die transparenten, nicht so oldschool’en iOS Schaltflächen stören mich persönlich etwas. Ansonsten gibt es eine klare Empfehlung für alle Retro Fans!
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Winzer ist ein iOS Universal Spiel und damit auf dem iPod Touch, iPhone und iPad gleichermaßen spielbar. Es setzt mindestens iOS 4.0 voraus und kostet aktuell 1,59 Euro.
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GEWINNSPIEL
Entwickler Christian Büttner hat aptgetupdateDE fünf Promo Codes von Winzer für eine Verlosung zur Verfügung gestellt. Für die Teilnahme hinterlasst bitte einen Kommentar, in denen Ihr uns sagt welches Eure erste Wirtschaftssimulation auf welchen System war. Das Gewinnspiel endet diesen Mittwoch, den 18.04.2012.